VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Система разрушения стекол в GTA 6: как Rockstar превзошла саму себя

Grand Theft Auto
35 0 0
Система разрушения стекол в GTA 6: как Rockstar превзошла саму себя — изображение 1
5 часов ago adminro

Rockstar Games продолжает оправдывать репутацию перфекционистов — похоже, в GTA VI нас ждёт запредельный уровень интерактивности, которого не было даже в Red Dead Redemption 2. На этот раз внимание фанатов привлекли не масштабы карты или количество полигонов на лицах героев, а… обычное стекло. Впрочем, обычным оно будет только до первого выстрела или столкновения.

Процедурное разрушение стёкол в GTA 6: технология нового поколения

Судя по обновлённому профилю одного из разработчиков Rockstar Games в LinkedIn, студия готовит для GTA VI полноценную систему процедурного разрушения стёкол. Это не просто косметическая правка, а фундаментальный сдвиг в технологиях: вместо набора заранее отрисованных анимаций, как это было в GTA V, физический движок будет просчитывать каждое повреждение «на лету».

Процедурное разрушение стёкол в GTA 6: технология нового поколения Теперь трещины, сколы и разлетающиеся осколки будут зависеть от конкретных условий: угла попадания пули, калибра оружия или силы удара бейсбольной битой. Каждое разбитое окно в Вайс-Сити станет уникальным физическим объектом — и это именно тот уровень погружения, который Rockstar Games планомерно выстраивает годами.

Почему физика разрушений меняет стандарты игровой индустрии

Многие разработчики до сих пор используют «запечённые» анимации разрушений ради экономии ресурсов — но только не Rockstar. В сети уже вовсю иронизируют, что компания выделяет по отдельному сотруднику на каждую мелкую механику (вспомним хотя бы легендарную физику лошадей из RDR2). Однако именно из таких мелочей складывается ощущение живого мира.

Ключевые особенности системы разрушения в GTA VI:

  • Реализм в реальном времени: Никаких повторяющихся паттернов — каждое стекло бьётся по-своему.

  • Интерактивность объектов: Система затронет не только витрины зданий, но и транспортные средства.

  • Технологический стек: Процедурная генерация позволит использовать возможности консолей текущего поколения на максимум.

Пока Rockstar Games официально не подтвердила наличие этой системы, но инсайды из профессиональных сетей редко врут. Похоже, GTA 6 действительно метит в звание главной игры десятилетия — и за счёт таких «невидимых» систем планка качества в индустрии снова взлетит на недосягаемую высоту. Остаётся только гадать, сколько ещё подобных секретов скрывается в недрах студии перед релизом.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение