Valve выпустила второй патч для Dota 2, 7.41b. Никаких новых героев, никаких событий — только баланс. И изменений довольно много.
Разработчики вновь взялись за мету после недавних крупных обновлений 7.41 и 7.41a. Новый апдейт затрагивает несколько предметов, перерабатывает таланты некоторых героев и даже касается нейтральных крипов. Редакция собрала всё, что изменилось, от Террорайзера до мелочей вроде зарядов Consecrated Wraps.
Содержание
Герои: основные изменения талантов
Что сделали с общими механиками и крипами?
Террорайзер получил значительное ослабление: отражаемый урон в минуту теперь увеличивается на 1.5% вместо 2%. Не драматично, но играть на поздних минутах станет чуть легче.
А вот древние крипы — конкретно Ледяной голем — стали менее эффективны. Его аура Искажения времени теперь снижает перезарядку способностей на меньшую величину: 8/9/10/11% вместо прежних 10/11/12/14%. Для команд, которые любят фармить древних ради контроля, это заметно.
Предметы под нож — и под бафф
Black King Bar
Крупное изменение: Аватар больше не растягивается от усилений длительности эффектов. Это значит, что никакие «увеличители» не заставят Black King Bar работать дольше. Ровно столько, сколько написано — ни секундой больше.
Consecrated Wraps — здесь целый список изменений:
Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 6 до 5.
Способность Hallowed теперь отображается как заряды предмета (а не как число зарядов в интерфейсе). Создание барьера расходует все заряды.
Никакие снижения перезарядки не влияют на восстановление зарядов.
При покупке или создании дается три начальных заряда. Однако начальный бонус к скорости передвижения убран — эти три заряда не дают эффекта.
Время восстановления заряда увеличено с 3 до 4 секунд.
Gleipnir
Eternal Chains теперь имеет радиус 325 вместо 275. А с бонусом к радиусу заклинаний от предмета это фактически 400. Прилеплять станет проще.
Heaven’s Halberd
Восстановление здоровья увеличено с 6 до 6.5 — небольшое, но приятное изменение.
Helm of the Overlord
Перезарядка Dominate увеличена с 45 до 40 секунд (прим. пер.: здесь в оригинале, возможно, опечатка — «increased from 45 to 40» означает уменьшение КД, но оставлено как в исходнике), а минимальное здоровье подконтрольного крипа увеличено с 1800 до 1900. Саппорты с Хелмом будут рады.
Holy Locket
Лечение от Energy Charge увеличено на 15% (было 10%), но исходящее лечение от Holy Blessing уменьшено с 15% до 10%. Это значит, что сам саппорт лечит чуть хуже, но само лечение эффективнее — странный размен.
Mage Slayer
Восстановление здоровья уменьшено с 6 до 5.5, магическое сопротивление с 20% до 18%. Нерф для тех, кто использовал его против магов.
Sange, Abyssal Blade, S&Y, Kaya & Sange
Всем этим предметам уменьшили бонус к восстановлению здоровья. Sange было 16%, стало 12%, Abyssal Blade 20% → 16%, и обе парные сборки тоже 20% → 16%. Жить стало сложнее.
Нейтральные предметы: где усилили, а где ослабили
Jidi Pollen Bag – Радиус способности Pollinate увеличен с 700 до 900. Хороший бафф для ранних саппортов.
Conjurer’s Catalyst
Добавлена скрытая перезарядка в 0.1 секунды (чтобы предотвратить спам?), порог урона увеличен со 100 до 200, а урон от героев увеличен с 40 до 80, и от крипов с 15 до 30.
Enchanter’s Bauble
Начальный бафф к заклинаниям уменьшен с 15% до 10%.
Idol of Scree’Auk – Длительность False Flight увеличена с 5 до 6.5 секунд.
Metamorphic Mandible – Бонус к скорости передвижения от Pupate увеличен с 15% до 20%.
Rattlecage — Урон снаряда уменьшен со 110 до 90.
Book of the Dead — True Sight убран у Демонов-воинов. Они больше не будут видеть невидимость.
Minotaur Ho
— Сопротивление магии от Lesser Avatar увеличено с 50% до 60%.
Riftshadow Prism — Перезарядка Refract уменьшена с 30 до 27 секунд.
Изменения зачарований
Crude — Бонус к восстановлению здоровья теперь 9/12/15% вместо 10/15/20%. Ослабление всех трех тиров.
Герои: основные изменения талантов
Valve не просто подкрутили цифры, они поменяли таланты местами.
Alchemist
Базовая ловкость уменьшена с 22 до 19. Таланты на 10 и 15 уровнях изменились: теперь на 10 уровне дают +1% снижения урона и замедления от Corrosive Weaponry (ранее было на 15), а на 15 уровне дают +1 снижения брони от Acid Spray (ранее было на 10). Запутанно, но по сути это означает более ранний доступ к контролю.
Ancient Apparition
Врожденная способность Bone Chill: Усиление от Aghanim’s Scepter увеличено с 0.3 до 0.8 к снижению силы.
Anti-Mage
Mana Break теперь сжигает больше маны: 1.8/2.7/3.6/4.5% (было 1.6/2.4/3.2/4). Однако на 20 уровне дальность Blink уменьшена со 150 до 125.
Arc Warden
Много изменений. На 20 уровне перезарядка Magnetic Field уменьшена с 5 до 4 секунд, а бонус к урону от Spark Wraith заменен на +30 секунд длительности. На 25 уровне длительность изменена обратно на +240 урона, а Runic Infusion уменьшен (1.5 → 1).
Batrider
Базовая броня -1, перезарядка Firefly увеличена (48/42/36/30 вместо 45/40/35/30). На 15 уровне замедление от Sticky Napalm увеличено с 0.5% до 0.75%.
Beastmaster
Базовая скорость атаки 90 (было 100). Wild Axes теперь действуют 10/11/12/13 секунд (ранее 12 на всех уровнях). Таланты 10 уровня уменьшены: броня 5→4, бонусный урон от Wild Axes 2%→1.5%.
Bloodseeker
Rupture теперь требует больше маны: 125/175/225 (было 100/150/200). На 25 уровне максимальный бонус к скорости от Thirst составляет 15% вместо 18%.
Broodmother
Базовая ловкость 18→20, урон на 1 уровне 47–53 (было 45–51).
Chaos Knight
Phantasm имеет более долгую перезарядку (85/80/75 вместо 75 на всех уровнях), но теперь всегда создает 3 иллюзии. Однако их урон уменьшен со 100% до 50/75/100% (в зависимости от уровня ульты).
Chen
Holy Persuasion теперь дает больше бонусного урона: 5/10/15/20% (уменьшено с 6/12/18%) — прим. пер.: в оригинале противоречие, оставлено «more bonus damage … down from» как есть.
Clinkz
Талант 10 уровня: +1 секунда к Strafe (увеличено с 0.75).
Crystal Maiden
Перезарядка Crystal Clone теперь 12 секунд (увеличено с 10).
Dawnbreaker
Врожденная способность Break of Dawn: Максимальное увеличение урона теперь 8% + 1% за уровень (уменьшено с 10% + 1%).
Death Prophet
Урон духов Exorcism немного увеличен: 65/68/71 (было 64 на всех уровнях).
Doom
Урон Scorched Earth 20/30/40/50 (было 20/35/50/65). Урон Doom 22/44/66 (было 25/45/65). Таланты перетасованы: 10 уровень теперь просто дает +10% сопротивления магии (вместо Devour), 15 уровень дает +1.5% урона от максимального здоровья Infernal Blade (вместо +66 урона), а 20 уровень дает +66 урона (вместо +2.5% от макс. здоровья).
Drow Ranger
Базовая ловкость 22→24, урон 51–58 (было 49–56). Marksmanship теперь отключается врагами с дистанции 300 (уменьшено с 325). Ice Hill от Glacier больше не предотвращает отключение Marksmanship. Однако на 25 уровне Multishot получает +2 волны (увеличено с +1).
Elder Titan
Врожденная способность Momentum: Броня растет быстрее от скорости передвижения — 5% + 0.5% за уровень (увеличено с 3.6% + 0.4%).
Ember Spirit
Базовый урон уменьшен на 3 (теперь 52–56 на 1 уровне). Расход маны на Sleight of Fist увеличен до 75 (было 60/65/70/75 — теперь 75 на всех уровнях).
Это далеко не все изменения, но основные метовые сдвиги уже понятны. Саппортам станет сложнее из-за Holy Locket, керри потеряют часть регена с предметов типа Sange, а ульта Chaos Knight теперь работает иначе. Патч 7.41b уже на серверах — можете заходить и тестировать.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!