С 14 апреля 2026 года, на старте второго сезона, в Overwatch 2 вступает в силу переработанная система голосования за карты. Blizzard наконец услышала сообщество: теперь большинство голосов в лобби будет автоматически определять локацию для матча. Случайный выбор между тремя вариантами, который часто перечёркивал волю игроков, уходит в прошлое.
Ассоциированный директор игры Алек Доусон пояснил: разработчики стремятся уважать выбор большинства, но без полного уничтожения разнообразия. Для тех, кто не хочет ни одну из предложенных карт, добавят специальную опцию «Случайная карта».
Но это не единственное нововведение. Blizzard переписала бэкенд-логику того, как формируется тройка для голосования. Система начнёт подтягивать карты, за которые игрок уже голосовал раньше — вместо тех, которые он постоянно игнорирует.
Как новая система повлияет на рейтинг?
Особенно важное изменение затронет соревновательный режим. Для новых или недавно переработанных карт Blizzard ослабит штраф за поражение — влияние на рейтинг игрока станет заметно мягче. Это прямой ответ на нежелание сообщества выбирать незнакомые локации в ранкеде: страх потерять много очков больше не будет давить на решение.
В итоге классические карты вроде «Королевской галереи» (King’s Row) станут появляться ещё чаще, если большинство игроков в матче действительно этого хочет. Система наконец перестанет спорить с лобби.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!