Скорее всего, у фанатов Halo появился ещё один повод следить за календарём. Свежая утечка от проверенного датамайнера grunt.api — того самого, чьи сливы по вселенной Halo редко оказываются пустышками — раскрыла предполагаемые даты выхода Halo: Campaign Evolved. Причём способ подачи информации выдержан в духе загадок, шифров и математики.
На этой неделе и без того было жарко: ранее инсайдеры сообщали, что проект «проходим от начала до конца» и получит кастомизируемую систему скинов. А теперь — ключевой вопрос: когда?
Содержание
Два уравнения — два ключа
В своём твите на X (бывший Twitter) grunt.api опубликовал два выражения:
-
EA: (18 × 7 × (MMXX + VI) mod 31) + 1
-
OR: (8 × 7 × (MMXX + VI) mod 31) + 1
Сообщество быстро сопоставило: EA — Early Access, OR — Official Release. MMXX + VI = 2026 (римскими цифрами). Решили — и получилось:
-
ранний доступ — четверг, 23 июля
-
официальный релиз — вторник, 28 июля
Совпадение? Верится с трудом. Оба дня рабочие, интервал между EA и релизом — всего пять дней. Для AAA-проекта с цифровой дистрибуцией — сценарий более чем реальный.
Скепсис — обязателен, но grunt.api не новичок
Да, источник неофициальный. Да, уравнения — красиво, но загадочно. Однако у grunt.api за плечами не один точный слив по Halo. Если информация верна — официальный анонс и открытие предзаказов стоит ждать уже на Xbox Game Showcase 7 июня. Логично: летнее шоу Microsoft, а следом — июльский релиз. Microsoft так любит.
Поэтому, разработчики пока ничего не говорят. И это нормально — до подтверждения остаётся пара месяцев.
Пара слов о контексте
Пока фанаты расшифровывают уравнения, в самой Halo Studios неспокойно. На днях арт-директор Halo Infinite и ветеран франшизы выступил с жёсткими обвинениями в адрес руководства — речь идёт о многочисленных незаконных действиях. Что из этого правда, а что — внутренние разборки, пока не ясно. Но индустрия сейчас нервная, и Halo тут не исключение.
Halo: Campaign Evolved — что это вообще такое и с чем едят
В общем перед нами полноценный ремейк кампании оригинального Halo: Combat Evolved, который вышел… страшно сказать… в 2001-м. Halo Studios не стала перекрашивать старое — взяла и перестроила уровни на Unreal Engine 5 с нуля. Важный нюанс: мультиплеера не будет. Вообще. Только одиночная кампания.

Содержания — вагон: больше десяти миссий с полностью переработанным дизайном, плюс новые преквел-уровни. Добавили спринт (наконец-то), арсенал знакомый по Halo Infinite — так что старые фанаты не потеряются. Кинематику переанимировали в 4K, саундтрек ремастировали. Голоса — оригинальные: Steve Downes и Jen Taylor снова у микрофона. Chief и Cortana в деле.
PS5, кооп и исторический шаг
Самый громкий момент — выход на PS5. Да, Master Chief идёт на консоль Sony. Расширение аудитории за пределы Xbox-экосистемы — шаг для франшизы беспрецедентный. Приурочено к 25-летию серии. Кооп до четырёх игроков онлайн, сплит-скрин на консолях, кросс-прогресс — всё на месте.
Ремейк закладывает фундамент для будущих частей: новичкам будет проще вкатиться в лор Ковенанта и Спартанцев. Графика — без визуального налёта Anniversary-2011, зато с UE5-механиками: навигация, темп боя — всё стало шустрее и понятнее.
Что дальше?
Если утечка подтвердится — 23 и 28 июля станут красными днями в календаре каждого фаната Halo: Campaign Evolved. А пока остаётся следить за 7 июня. Xbox Game Showcase обещает быть жарким — и, возможно, именно там уравнения grunt.api обретут официальный статус.
Успевай заскринить твит — мало ли что.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!