Продолжение приключений Норы — немецкой исследовательницы, затерянной в ином измерении, — наконец‑то обзавелось конкретным числом. Новейший трейлер подтвердил: Industria 2 выйдет 15 апреля 2026 года на PC — в Steam, GOG и Epic Games Store. Ценник пока не раскрыли.
Напомню: сиквел анонсировали в марте 2024‑го, меньше чем через три года после дебюта первой части. И всё это время Bleakmill активно копошилась в проекте, иногда подкидывая детали.
В прошлом месяце, например, разработчики отчитались о поддержке ультрашироких мониторов, подтянули интерфейс и пообещали DLSS версии 4.5 Super Resolution прямо на релизе. А ещё рассказали про станции прокачки оружия — теперь они называются ATLAS Vault. И вот тут‑то и кроется важная деталь для лора.
Содержание
Что за ATLAS и при чём тут Петрихор?
Если кратко: искусственный интеллект ATLAS во время оккупации Нордвольда отжимал у людей всё, что считал полезным (или опасным для себя). Оружие, инструменты, всякую всячину — и складывал в подземные контейнеры, так называемые Крипты. «По сути, Крипта раздаёт предметы в обмен на Петрихор — жидкость, которую можно собирать по всей игре», — пояснили авторы.

Напомню: наша героиня пытается вернуться домой, в Восточный Берлин 1989 года. Но ATLAS (тот самый ИИ) контролирует территорию через своих роботов. И да, он не особо хочет её отпускать.
24 карты вместо шести — и демо уже в Steam
В первой Industria было шесть уровней. В сиквеле — 24. Причём большие локалы порезали на более мелкие фрагменты — для производительности. Что характерно, демо уже доступно в Steam, так что можно потрогать руками до релиза.
Кстати, системные требования тоже опубликовали. Ничего запредельного — но и не для слабых ПК.
Минимальные:
-
Процессор: Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
-
Видеокарта: Nvidia RTX 2060 Super (8 ГБ) или аналог
-
ОЗУ: 8 ГБ
-
ОС: Windows 10 / 11 (64‑бит)
-
DirectX: 11
-
Место: 20 ГБ
Рекомендуемые:
-
Процессор: Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
-
Видеокарта: Nvidia RTX 3080 или аналог
-
ОЗУ: 16 ГБ
-
ОС: Windows 10 / 11 (64‑бит)
-
DirectX: 12
-
Место: 20 ГБ
Поэтому, Bleakmill не просто доделывает сиквел — они серьёзно расширяют вселенную. И если демо покажется вам знакомым, не удивляйтесь: та же мрачная атмосфера, но с куда большим размахом. Что дальше? Посмотрим. Релиз, к слову, обещают в этом году. Успеете опробовать.
Ну, а если демо-версия вас зацепила — вот как сиквел отличается от оригинала по геймплею и атмосфере.
Industria 2 vs первая часть: изменилось почти всё
Первая Industria вышла в сентябре 2021-го. Шесть уровней, часов на четыре, Unreal Engine 4. Никакого крафта — и почти ноль живых персонажей. Сами Bleakmill не строили иллюзий: «мы инди, как есть», говорил сооснователь Дэвид Юнгникель ещё до релиза. Игра брала своё — атмосферой холодной войны и нарративом. А вот геймплейно… минимум. Пять стволов без прокачки, линейный коридор, враги — только роботы. И всё.
Сиквел переписывает этот скелет почти целиком. Ключевые отличия — в таблице ниже.

Industria vs Industria 2 Comparison
Принципиальный сдвиг — жанровый. Первая часть — линейный нарративный шутер под Half-Life. Вторая добавляет хоррор-механики, крафт и стелс. Русскоязычные игроки, прошедшие плейтест, выражаются прямо: «кардинально другой геймплей». И это не полировка — это смена тональности. Совсем.
Стоит ли заходить без первой части? Технически — да. Сиквел подаёт бэкстори через записки и диалоги. Но мотивация Норы и суть её вины перед ATLAS раскроются в полную силу только если ты в курсе событий 1989 года из оригинала. Поэтмоу, первую Industria сейчас можно купить за копейки в Steam. Хронометраж позволяет пройти её за один вечер — и сразу нырять в сиквел с нужным контекстом. Что характерно, так даже интереснее.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!