VPEsports

Меню пользователя

Профиль

The Last of Us Part 3 — разбор намёков Нила Дракманна и прогноз релиза на PlayStation 6

Главные новости
19 0 0
The Last of Us Part 3 — разбор намёков Нила Дракманна и прогноз релиза на PlayStation 6 — изображение 1
The Last of Us Part 3 — разбор намёков Нила Дракманна и прогноз релиза на PlayStation 6 — изображение 2
The Last of Us Part 3 — разбор намёков Нила Дракманна и прогноз релиза на PlayStation 6 — изображение 3
The Last of Us Part 3 — разбор намёков Нила Дракманна и прогноз релиза на PlayStation 6 — изображение 4
2 часа ago adminro

Нил Дракманн недвусмысленно намекнул на продолжение культовой франшизы The Last of Us — креативный директор Naughty Dog заговорил о «будущих остановках» в истории, запустив большую волну фанатского хайпа. Триквел — судя по всему — неизбежен.

The Last of Us Part 3 и пост Нила Дракманна — разбор намёков

Вроде бы обычный ностальгический твит — и внезапно такой взрыв в инфополе. Дракманн полез разбирать старый хлам в гараже — откопал там самые первые концепт-арты 2003 года — и решил поделиться находкой с подписчиками. На тех пыльных набросках — Джоэл и Элли в их изначальном виде, когда геймдизайнер только питчил боссам идею про сурового мужика и девочку-подростка в разрушенной Америке. Ничего необычного? Как бы не так — интрига крылась в самом конце.

Концептуальные эскизы Джоэла Элли

В финале трогательной подписи разработчик ляпнул — или всё-таки технично вбросил? — максимально прозрачный тизер. Он поблагодарил аудиторию за поддержку, отдельно выделив «те немногие остановки, что ещё остались впереди на дороге». Фанаты тут же сложили два и два — и Reddit мгновенно закипел от теорий. По совпадениям и не скажешь.

Вообще, ситуация вокруг серии кажется слегка парадоксально — в основной линейке вышло всего две игры, а статус у тайтла по-настоящему грандиозный. Одноимённый хит от HBO только подлил масла в огонь — телевизионная адаптация затащила во франшизу миллионы новых людей. Плюс не забываем про феноменальный успех сиквела — вышедшая в 2020 году The Last of Us Part II словно смела конкурентов, собрав больше 300 наград «Игра года». Абсолютный рекорд для своего времени.

The Last of Us Part II  «Игра года».

Казалось бы — куйте железо! Но Naughty Dog сейчас с головой ушла в новый IP — таинственную Intergalactic: The Heretic Prophet. Проект звучит амбициозно, спору нет — вот только это дикий коммерческий риск. Полноценная третья часть похождений Элли станет легальным станком для печати денег для корпорации PlayStation.

Релиз The Last of Us 3 на PlayStation 6 и влияние Cowboy Bebop

Дуэт персонажей из «Ковбой Бибоп»

Учитывая затянутые производственные циклы современных AAA-блокбастеров — релиз финала трилогии на текущем поколении консолей вызывает огромные сомнения. Если студия только нащупывает концепт (или держит его в строжайшем секрете), полноценный запуск наверняка уедет на PlayStation 6 — и это вполне закономерный исход.

И если релиз действительно уедет в следующее поколение консолей, это отлично укладывается в ту хитрую поведенческую игру, которую создатели ведут с аудиторией уже не первый год.

Хронология слухов о The Last of Us Part 3 от Naughty Dog

Будем честны — разговоры о третьей части начались далеко не вчера. Триквел давно и плотно витает в воздухе: этот хайп грамотно подогревают то загадочные фразы Дракманна, то редкие инсайды от самой Naughty Dog. А уж после того, как The Last of Us Part II сорвала индустриальный куш, а телевизионная адаптация от HBO разорвала чарты — культовый статус франшизы улетел куда-то в стратосферу. При этом сам геймдизайнер всегда стелил себе соломку. Он никогда не обещал выпустить игру «здесь и сейчас», но и хоронить серию категорически отказывался.

Эволюция этих тизеров — вообще отдельный вид искусства. Сперва мы слышали дежурные отговорки в стиле «эта история ещё может продолжиться». Затем риторика сменилась на более предметную — автор прямо заявил, что у него есть черновые идеи для новой драматургической арки, осталось лишь собрать их воедино. А потом наступил холодный душ. Студия переключилась на абсолютно новый IP, параллельно расширяя вселенную TLOU через другие медиаформаты. И тут кроется важнейший маркер: если издатель ставит разработку полноценной игры на паузу, но продолжает агрессивно качать сам бренд — проект не мёртв, он просто дожидается своего идеального окна.

Неудивительно, что теперь хардкорное сообщество препарирует каждую «случайную» реплику Дракманна под лупой. В контексте The Last of Us Part 3 важна именно тональность — громкие пресс-релизы тут не нужны. Стоит автору заикнуться про «дорогу», «оставшиеся остановки» или незакрытые гештальты героев — фанбаза моментально считывает это как мягкий прогрев. И, скажем так, для этой конкретной серии подобная мистика работает в разы эффективнее лобового анонса. TLOU всегда мастерски играла на недосказанности.

Складываем весь пазл — и получаем весьма прагматичную картину. Третья часть определённо существует как логическое развитие флагманского бренда (как минимум, на уровне бизнес-концепта) — пускай у неё пока и нет публичной даты или статуса активного продакшена. Это классическая «зона радиомолчания» для Naughty Dog. Сначала эти ребята выверяют смыслы, затем неспеша собирают ядро игры — и лишь потом дают официальный зелёный свет.

К слову, забавная деталь для хардкорных фанатов — когда Дракманн только придумывал этот мрачный постапокалипсис, главным неочевидным референсом служил вайб культового аниме «Ковбой Бибоп». Там тоже в центре сюжета была сложная химия между максимально непохожими героями — и этот сценарный троп сработал идеально. Сработает ли эта магия в третий раз? Однозначно — вопрос лишь в том, сколько лет нам придётся сидеть в режиме ожидания.

Комментарии

0

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение