Кажется, Capcom готовит не просто игру, а настоящий бенчмарк для PC-железа. «Pragmata» — тот самый загадочный проект с девочкой и роботом — выходит через несколько дней, а ресурс TechPowerUp уже успел протестировать его производительность. Правда, с одним огромным «но»: Capcom до снятия эмбарго 16 апреля разрешила гонять бенчмарки только на GeForce RTX 5090. Остальным — ждать.
Содержание
RE Engine снова удивляет: почему ray tracing — это вчерашний день
Студия, подарившая нам Resident Evil и Monster Hunter, традиционно использует собственный движок RE Engine. Он и раньше славился балансом между картинкой и производительностью. Но в «Pragmate» разработчики пошли дальше: добавили не только классический ray tracing (выборочные отражения и тени), но и полноценный path tracing. Разница — как между лампой дневного света и солнцем.

Path tracing симулирует физическое поведение каждого луча: свет многократно отражается от материалов, заполняет сцену естественно, а тени становятся пугающе реальными. Плюс технология ray reconstruction, которая убирает шумы и повышает чёткость. Грубо говоря, ray tracing — это «улучшенная графика», а path tracing — «другая реальность».
Сколько кадров выдаст RTX 5090? Спойлер: path tracing убивает производительность
Перейдём к цифрам — тут всё предсказуемо и одновременно шокирует. На максималках в 4K без трассировки лучей флагман Nvidia выдаёт 138 кадров в секунду. Включаем обычный ray tracing — падение до 121 к/с, что для RE Engine абсолютно нормально. А вот path tracing… готовьтесь. 62 кадра в секунду. И это без DLSS и генерации кадров.

Да, вы не ослышались. Даже RTX 5090 с её бешеной мощностью проседает ровно вдвое. Как и в прошлогодней Resident Evil, path tracing в «Pragmate» работает только на видеокартах Nvidia. Владельцы Radeon — мимо.
Что это значит для индустрии?
Pragmata — не просто очередной эксклюзив Capcom. Это первый звоночек того, что path tracing перестаёт быть технологической игрушкой и становится реальным стандартом. В 2026 году разрыв между традиционным рендерингом и полной трассировкой пути уже невозможно игнорировать. Вопрос не в том, будет ли path tracing мейнстримом. Вопрос — когда железо для ПК перестанет задыхаться на 60 кадрах в 4K.
Остаётся надеяться, что Nvidia и AMD успеют за амбициями Capcom. Релиз «Pragmaty» — буквально через пару дней. Держите пальцы крестиком, если планируете играть на ультра-настройках.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!