VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Реформа банов в Overwatch 2: новый лобби-слот и прозрачное голосование

Overwatch
17 0 0
Реформа банов в Overwatch 2: новый лобби-слот и прозрачное голосование — изображение 1
Реформа банов в Overwatch 2: новый лобби-слот и прозрачное голосование — изображение 2
Реформа банов в Overwatch 2: новый лобби-слот и прозрачное голосование — изображение 3
2 часа ago adminro

Blizzard признала — текущая система банов героев в Overwatch 2 работает не совсем так, как того ожидают игроки. Вы голосуете за одного персонажа, а под блокировку попадает совершенно другой. Знакомо? Разработчики, видимо, тоже заметили неисправность и уже готовят изменения. По последним сведениям нового блога Алека Доусона, ассоциированного игрового директора, команда намерена сделать механику не просто прозрачнее, но и добавить в неё элемент лобби-тотализатора.

Как система обманывает ожидания прямо сейчас?

Механика, перекочевавшая в сиквел ещё с 16-го сезона первой части, на бумаге выглядит демократично. Каждая сторона может отправить в бан до двух бойцов (итого четыре на матч). Игроки отмечают трёх неугодных оппонентов — теоретически, чем дружнее голосование, тем выше шанс увидеть заветный крестик на иконке героя.

Но тут в игру вступает суровая математика и дурацкие ограничения. Случается классика: герой собирает приличную пачку голосов, но в последний момент пролетает мимо бана. Причины банальны, но от этого не менее бесячие. Во-первых, железное правило «одна роль — один бан» (двух саппортов или двух танков заблокировать не дадут). Во-вторых, параллельный выбор союзников может перевесить ваш буквально на пару кликов.

Экран бана героя в Overwatch

Пятый бан и свобода от ролей

Алек Доусон пролил немного света на то, куда копает студия. Во-первых, Blizzard хочет дать команде больше данных о предпочтениях её участников. Видимо, речь идёт об интерфейсе, который позволит лучше понимать коллективное настроение до нажатия финальной кнопки. Чтобы не гадать на кофейной гуще, кого же именно прихлопнут в этот раз.

Во-вторых, и вот это уже звучит действительно свежо, рассматривается введение пятого «лобби-бана». Что это за зверь? Если вкратце — это блокировка, которая плюёт на ограничение по ролям и формируется на основе общей воли всех десяти человек в матче. То есть система проанализирует голоса обеих команд и выберет самого токсичного или просто надоевшего всем героя, чтобы отправить его на скамейку запасных вне очереди. Звучит как отличный рецепт против имб и просто надоевших персонажей в конкретный день.

Система голосования за команды в Overwatch

Что это значит для рядового игрока?

Если Blizzard доведёт задумку до ума, матчмейкинг в Overwatch 2 рискует стать чуть менее предсказуемым, но куда более справедливым. Пятый бан способен сломать устоявшиеся метовые сборки и заставить игроков понервничать, если их «мейн» вдруг окажется всеобщим раздражителем. Остаётся только ждать конкретных патчей и надеяться, что на этот раз система не сломается в первые же сутки после обновления. Судя по осторожным формулировкам Доусона, релиз этих нововведений — вопрос не самого ближайшего будущего, но лед тронулся.

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение