Owlcat Games определилась с релизным окном для своей масштабной экшен-RPG The Expanse: Osiris Reborn — амбициозный проект по вселенной «Пространства» доберется до прилавков весной 2027 года. Разработчики не скрывают источников вдохновения: нас ждет густая научно-фантастическая атмосфера в духе классической трилогии Mass Effect. И хотя до полноценного запуска еще далеко, потестить игру дадут совсем скоро — закрытый бета-тест стартует уже в следующем месяце.
Содержание
Дата закрытой беты и условия доступа к The Expanse: Osiris Rebo

Закрытая бета The Expanse: Osiris Reborn запланирована на 22 апреля. Тестирование пройдет одновременно на всех целевых платформах — PC, PS5 и Xbox Series. Правда, пустят туда не всех. Чтобы оценить новинку от Owlcat Games раньше остальных, придется раскошелиться: доступ гарантирован владельцам издания Miller’s Pack за $80 или внушительной «коллекционки» стоимостью $289.
Приятный бонус для подписчиков сервисов Microsoft — студия подтвердила, что на релизе игра пополнит каталог Game Pass Ultimate.
Геймплей The Expanse: Osiris Reborn — механики беты и сходство с Mass Effect

В границах тестовой сборки игрокам предложат пройти вторую сюжетную миссию. По завязке главный герой вместе с братом или сестрой уже покинули гибнущий Эрос и обзавестись собственным кораблем. Судя по свежему геймплейному трейлеру, параллели с приключениями Шепарда видны невооруженным глазом — тут вам и позиционные перестрелки с использованием укрытий, и раздача приказов напарникам, и кинематографичные диалоги.
Что доступно в тестовой версии:
-
Редактор персонажа: выбор из нескольких уникальных предысторий и классов;
-
Боевая система: тактические сражения с упором на способности сопартийцев;
-
Исследование: прогулки по космической станции, включая секции в невесомости с использованием магнитных ботинок;
-
Прокачка: базовая система апгрейда снаряжения и навыков.
Вместо «биотической магии» разработчики делают ставку на твердую научную фантастику и реалистичные технологии — это важная черта мира Джеймса Кори.
Да и в самом геймплее The Expanse: Osiris Reborn разработчики не планируют отступать от канонов «жесткого» сай-фая — свежий трейлер детально раскрывает, как именно устроены будни в глубоком космосе.
Геймплейный трейлер Osiris Reborn: Unreal Engine 5, невесомость и MetaHuman

Новый ролик The Expanse: Osiris Reborn — это не просто нарезка красивых кадров, а детальная демонстрация возможностей Unreal Engine 5. Камера лениво скользит по обшивке корабля, выхватывая мельчайшие детали плит и заклепок, а система глобального освещения Lumen в паре с объемными тенями создает по-настоящему гнетущую атмосферу тесных коридоров станции. Но картинка — лишь верхушка айсберга. Видно, как при стыковке меняется гравитация, дрожит интерфейс и реалистично реагируют на маневры NPC.
Особое внимание уделили сражениям в невесомости. Герой и его отряд активно используют магнитные ботинки, но могут в любой момент их отключить — например, чтобы по инерции пролететь опасный простреливаемый участок. Враги тоже не стоят на месте: они цепляются за поручни, используют маневровые ранцы и тросы. Сама стрельба по динамике напоминает Mass Effect 3, однако с поправкой на реалистичную баллистику и ощутимую отдачу в условиях низкой гравитации.
Ролевая система — «сердце» любого проекта Owlcat Games — также получила свою долю экранного времени:
-
Интерактивные диалоги: в сцене спора с чиновником ООН к беседе динамически подключаются родственники героя (брат или сестра), а реакция толпы на фоне меняется в зависимости от ваших слов.
-
Система реплик: варианты ответов снабжены иконками (агрессия, дипломатия, прагматизм), знакомыми фанатам жанра.
-
Технологии лиц: мимика персонажей создана на базе MetaHuman, что обеспечивает живую микроанимацию бровей и губ — причем сразу для русской и английской озвучки.
-
Нелинейность: короткий фрагмент показывает, как один выбор открывает поход в бар, а другой — неизбежную стычку с охраной.
Система развития персонажа мелькнула лишь на миг, но структура ясна. Вместо жестких классов в The Expanse: Osiris Reborn представлены архетипы: тактик, пилот, инженер. Прокачка разделена на три ветки: личные таланты, перки для всего экипажа и модификации снаряжения. Кстати, часть умений в интерфейсе помечена плашкой «бета» — именно их баланс разработчики намерены шлифовать в первую очередь.
Завершает ролик демонстрация технических фишек: взрывы здесь не только для красоты, они подсвечивают силуэты врагов, а трассеры указывают направление огня. Приятная деталь для нашего региона — в меню выбора языков в явном виде присутствует русский, и он будет доступен уже в апрельской бете.
Как получить доступ к закрытой бете и что проверят разработчики

Просто так «зайти с улицы» на тестирование The Expanse: Osiris Reborn не получится — вход строго по пропускам. Чтобы забронировать место в закрытой бете, придется оформить предзаказ на Miller’s Pack ($80) или на увесистое Collector’s Edition ($289). Важный нюанс: ключи привязываются к конкретной платформе (Steam, PSN или Xbox), так что мигрировать между версиями в процессе теста не выйдет.
Цель беты — не показать весь сюжет, а провести жесткий стресс-тест механик. Игроков запрут в рамках второй сюжетной миссии, дав относительную свободу действий на станции и в доках. Этого достаточно, чтобы проверить:
-
Боевой ИИ: как напарники и враги ведут себя в трехмерном пространстве.
-
Прогрессию: насколько адекватно работают первые перки и апгрейды стволов.
-
Поведенческий анализ: игра будет собирать статистику — какие билды популярны, где игроки умирают чаще всего и какие решения принимают в ключевых точках.
Кстати, о решениях — сохранения из беты перенесут ваши «сюжетные флаги» в релизную версию. Owlcat Games хотят увидеть, как аудитория справляется с фирменной серой моралью «Пространства» и насколько удобно игрокам пользоваться диалоговым колесом на геймпадах. Обратная связь станет главным мерилом успеха: в клиент встроен инструмент для репортов, позволяющий помечать баги прямо во время кат-сцен или боев. Плюс традиционные ветки в Discord и на Reddit для тех, кто любит разбирать цифры урона до сотых долей.
Почему вселенную The Expanse доверили именно Owlcat Games
На первый взгляд выбор студии кажется необычным, но если вдуматься — это идеальный мэтч. Авторы Pathfinder давно доказали, что умеют работать с «тяжелым» лором и политическими интригами. В мире Джеймса Кори нет однозначного добра или зла — есть интересы Земли, Марса и Пояса. Owlcat уже набила руку на подобных конфликтах в Warhammer 40K: Rogue Trader, где каждое решение имело долгоиграющие последствия.
The Expanse: Osiris Reborn строится на компромиссах и сделках, а не на пафосном спасении галактики. Экспертиза студии в создании разветвленных квестов здесь критически важна. К тому же, переход на Unreal Engine 5 дает ту самую кинематографичность, которой не хватало изометрическим проектам. По сути, Owlcat — едва ли не единственный разработчик сегодня, способный выдать глубокую системную RPG, не потеряв при этом в визуальном качестве и уважении к первоисточнику.
Системные требования The Expanse: Osiris Reborn на PC — минимум и рекомендации
Технологический скачок имеет свою цену — системные требования The Expanse: Osiris Reborn кусаются. Чтобы просто запустить игру на PC, потребуется минимум Ryzen 5 / Core i5 и видеокарта уровня RTX 3060. Это обеспечит 1080p с активным Lumen, но, скорее всего, придется прибегнуть к апскейлингу.
Для комфортной игры в 1440p на высоких настройках аппетиты растут до RTX 4070 или Radeon RX 7800 XT. Игра активно использует Nanite для прорисовки геометрии и продвинутый стриминг текстур. На SSD стоит заранее освободить около 80–100 ГБ — качественные ассеты и кат-сцены требуют места. При этом разработчики обещают оставить игру открытой для моддинга, вынеся часть конфигураций в доступные файлы — сообщество явно оценит возможность подправить UI под себя.
Предзаказы и цены на издания Osiris Reborn: что думают фанаты
Линейка изданий The Expanse: Osiris Reborn ориентирована на лояльную аудиторию. Базовая версия — это просто игра, а вот Miller’s Pack за $80 уже дает доступ к бете и пачку уникальной косметики для экипажа. Коллекционка за $289 — выбор для хардкорных фанатов: тут и фигурка корабля, и артбук, и саундтрек.
В сообществе (особенно на Reddit) царит осторожный оптимизм. Фанатов радует, что за «Пространство» взялись мастера олдскульных RPG, а не студия-новичок. Да, есть опасения, что переход к экшену от третьего лица может упростить игру, но репутация Owlcat как создателей глубоких механик пока перевешивает скепсис. Большинство сходится во мнении: если кто и сможет передать дух книг и сериала с их сложной политикой, так это команда, прошедшая суровую школу Pathfinder.
Зачем одиночной RPG закрытое бета-тестирование и какова команда проекта
Для многих тактика Owlcat Games кажется странной, но для кипрской студии это — база. Директор по дизайну Леонид Расторгуев и продюсер Юлия Черненко на пресс-брифинге подчеркнули, что обратная связь критически важна для полировки систем. Подобную схему обкатали еще на Pathfinder: Kingmaker, Wrath of the Righteous и недавней Warhammer 40K: Rogue Trader.
К слову о масштабах: The Expanse: Osiris Reborn создается на Unreal Engine силами команды из 200 человек. Это самый амбициозный проект студии с видом «из-за плеча», в то время как еще около 70 сотрудников вовсю трудятся над сиквелом «Роуг Трейдера» — игрой Warhammer 40K: Dark Heresy. Доверие к студии в сегменте RPG огромное, так что кредит доверия у Osiris Reborn солидный. Посмотрим, удастся ли им переплюнуть BioWare на их же поле.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!