VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Fragmentary Order — космический Tarkov, клоны и экономика будущего

Главные новости
62 0 0
Fragmentary Order — космический Tarkov, клоны и экономика будущего — изображение 1
Fragmentary Order — космический Tarkov, клоны и экономика будущего — изображение 2
Fragmentary Order — космический Tarkov, клоны и экономика будущего — изображение 3
Fragmentary Order — космический Tarkov, клоны и экономика будущего — изображение 4
16 часов ago adminro

Студии Rant Gaming и Cor3 официально представили Fragmentary Order — проект, который фанаты уже успели окрестить «Escape from Tarkov в космосе». Слухи ходили месяцами, а глава Battlestate Games Никита Буянов то и дело намекал на какую-то связь с загадочной организацией Cor3. Многие думали: вот-вот анонсируют его новую игру. И вот — дождались.

Презентация прошла под семиминутный CGI-трейлер. И он сразу расставил точки над i: перед нами реалистичный хардкорный научно-фантастический многопользовательский шутер. Разработчики сами формулируют жанр как «тактическая симуляция, выживание и риск». По факту — классический экстракшен, только в космических декорациях.

Fragmentary Order: что это за игра и почему её сравнивают с Tarkov

Действие разворачивается в 2251 году. Человечество когда-то спасла организация Core — она объединила мир под единой технологической и экономической системой, вывела людей в Солнечную систему и создала глобальную сеть CORIE. В этой сети всё — даже войны — структурировано, монетизировано и строго контролируется. Но контроль трещит по швам. Влияние дробится, появляются новые силы, и конфликт возвращается. Только теперь не как хаос, а как индустрия.

футуристическая война в Солнечной системе

Игроки получат роль «Реплицированной Сущности». Звучит сложно, но на деле: вы сидите в безопасном бункере и удалённо управляете клонами-солдатами на полях сражений по всей Солнечной системе. Задача — выполнять контракты, собирать ресурсы и, самое главное, выживать.

Но просто стрелять и бежать за лутом тут не выйдет. Чтобы сносить высокие ранги, придётся увлечься в местную экономику, политику и биотехнологии — благо, лор Fragmentary Order этому способствует.

Мир Fragmentary Order в 2251 году: фракции клоны и корпоративные войны

Core Corporation в 2030-х вытащила человечество из климатического коллапса. Как именно? Сплотила все нации под неоэкономикой, где буквально всё — ресурсы, конфликты, даже смерть — монетизировано через сеть CORIE. К 2251-му Солнечная система уже давно колонизирована. Марс превратился в промышленный хаб с биотехнологическими фабриками. Астероидные пояса — зоны добычи редких минералов, из которых делают клонов RepEnt.

Город биотехнологических заводов Марса

И тут начинается самое интересное. Монополия Core трещит. Появляются фракции вроде Rant Gaming, которые дробят влияние и развязывают корпоральные войны за контроль над узлами CORIE. Весь сюжет Fragmentary Order на этом и строится.

Неоэкономика Core: контракты репутация и торговля клонами

Основа местного рынка — контракты RepEnt. Игроки покупают слоты для своего сознания в клонах, торгуют данными, вывезенными из рейдов, и вкладываются в прокачку бункеров. Без этого на высокоуровневые миссии у Юпитера просто не пустят. Корпорации начисляют репутацию за лут. Пример: редкие нейрочипы с Марса удваивают доход, но есть риск — сбой загрузки сознания, и клон теряется. Чёрный рынок тут тоже процветает. Пираты перепродают биомодификации, уходя от санкций Core.

Механики неоэкономики

Элемент неоэкономики Механика Риск/бонус
RepEnt слоты Покупка/прокачка клонов Сбой загрузки — потеря ранга
CORIE-торговля Данные/лут за кредиты Фракционные санкции — -50% дохода
Биомоды Улучшения тела клона Перегрев — перманентный дебафф

Биомодификации клонов RepEnt: импланты тактика и риски

Клоны RepEnt — это технический пик 2251 года. Нейроинтерфейсы синхронизируют мозг пилота с телом всего за 0,3 секунды. Плата за скорость — перегрев, который вызывает фантомные боли. Модификации делятся на два типа. Тактические: экзоскелеты для работы в нулевой гравитации на астероидных поясах. Летальные: нейротоксины, растворяющие броню противника за 8 секунд. Core намеренно лимитирует лучшие импланты для новичков. Сначала фармите репутацию на Лунных руинах, потом улучшатся до марсианских протезов с регенерацией. Никаких поблажек.

Импланты солдата

Игровой процесс Fragmentary Order: механики экстракшена в космосе

Цикл узнаваем для всех, кто играл в Escape from Tarkov:

  • проникли в зону конфликта;
  • выполнили задания, налутали ресурсов;
  • задействовали наземные активы;
  • нашли способ выбраться живыми.

Разработчики обещают продвинутую баллистику, сложную систему здоровья (не просто хитпойнты), огромные карты, транспорт, расширенную мобильность и глубокую кастомизацию оружия. Плюс — использование передовых технологий в бою. Звучит амбициозно.

Экономика тоже не примитивная. Вам придётся выстраивать отношения с корпорациями, вкладываться в личную инфраструктуру и полагаться на высокотехнологичные решения. Без этого в высоких рангах делать нечего.

Ранний доступ через ARG: как попасть в бета-версию Fragmentary Order

Доступ к первым билдам откроют через альтернативную реальную игру на официальном сайте COR3. Нужно будет изучать скрытые слои системы, добывать ресурсы, нарабатывать репутацию и поднимать ранг. По задумке авторов, именно эти действия потом сформируют мету игры — то есть сообщество само повлияет на баланс и контент.

Также, концепция «сидячих ассасинов» — удалённого управления клонами — не нова для научной фантастики. Она мелькала в фильме «Господин Никто» (2009) и сериале «Видоизменённый углерод», где сознание загружали в новые тела. Но в тяжелых экстракшн-шутерах подобная обстановка используется впервые. И это, пожалуй, главная фишка Fragmentary Order.

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение