VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Системные требования и дата выхода магического выживача Witchspire

Главные новости
21 0 0
Системные требования и дата выхода магического выживача Witchspire — изображение 1
Системные требования и дата выхода магического выживача Witchspire — изображение 2
Системные требования и дата выхода магического выживача Witchspire — изображение 3
Системные требования и дата выхода магического выживача Witchspire — изображение 4
2 часа ago adminro

На Future Games Show в рамках Gamescom прогремел анонс, которого фанаты инди-выживачей ждали давно. Envar Studios — команда, у которой за плечами работа над такими известными играми, как League of Legends и Overwatch 2, — выпустила дебютный трейлер своего первого оригинального тайтла. Встречайте Witchspire. Это приключение с упором на крафтинг и выживание в мире, который выглядит как иллюстрация к старому гримуару. Никаких скучных топоров и землянок — здесь правят магия и тёмные тайны.

Игра добирается до раннего доступа на PC в 2026 году. И это тот случай, когда стоит присмотреться уже сейчас.

Witchspire: ковены метлы и мир под порчей

Студия не стала долго ходить вокруг да около. Трейлер, нарисованный вручную (да, тот самый стиль, которого так не хватает современным блокбастерам), сразу задаёт тон. Сначала нам показывают пасторальную идиллию: уютные домики, забавные волшебники, мирные зверушки. Выдыхаем? Зря. Практически через несколько кадров картинка меняется — тени сгущаются, а некогда дружелюбные создания превращаются в агрессивных монстров. Контраст чувствуется очень сильно.

Боевая магия

Что можно будет делать в Witchspire:

  • Глубокая кастомизация ведьмы или колдуна. Внешность и характеристики напрямую зависят от выбора Ковена. Хотите быть боевым магом огня или травником-затворником? Решать вам.
  • Исследование разнообразных биомов. Перемещаться между локациями предстоит не на лошадях, а на метле. Полёты обещают быть медитативными, пока вас не собьют враги.
  • Мистический крафтинг. Никаких банальных верстаков. Создание предметов тут завязано на магические формулы и зелья.
  • Взаимодействие с существами. Фауну можно не только убивать. Кого-то получится приручить или задобрить, но это неточно — как видно из трейлера, местные звери легко впадают в бешенство от скверны.

Главная цель — активировать тот самый Witchspire, чтобы найти путь домой. Похоже, сюжет закрутится вокруг порчи, которая искажает мир, и вашей роли в его спасении (или окончательном уничтожении — игра на выживание всё-таки).

Боевая система Witchspire: магия и билды

В Witchspire бой закручен вокруг магии, ковенов и гибридного выживания. Тут важен не просто урон — важно, как вы собираете билд под свой стиль. Выбор ковена сразу подкидывает стартовый набор снаряги и постоянный пассивный бонус, но сам ковен — это не жёсткий класс в классическом RPG-понимании. Скорее вектор развития с упором на конкретные синергии. Путь, а не клетка.

В схватках разработчики сделали ставку на связку заклинаний, жезлов, тринкетов и алхимии — а не на банальный размен ударами. Команда прямо говорит: искали, как оживить survival-формулу через магию. Поэтому здесь критичны не только атака и защита, но и контроль пространства, бафы, дебафы и грамотная подготовка перед вылазкой. Импровизация на ходу тоже выручает, но чаще побеждает тот, кто продумал сборку заранее.

Что даёт выбор ковена в Witchspire?

  • Стартовое снаряжение, заточенное под конкретный стиль игры.
  • Пассивный бонус, который разгоняет выбранную ветку билда.
  • Разные роли в кооперативе — если команда собирает пачку со смешанными специализациями, синергия получается мощнее.

Как ковены работают в бою на практике?

  • Боевой маг давит агрессией и быстрым прессингом — без долгих раскачек.
  • Саппортные сборки раскрываются через алхимию и усиление тиммейтов.

Ценителям высокой сложности в Witchspire заявлен режим perma death. Причём отдельный риск окончательной гибели есть и у фамильяра — так что терять можно не только персонажа.

Структура игрового билда

Элемент Роль в билде Что это даёт
Coven Определяет старт и пассивку Задаёт специализацию без строгой привязки к классу.
Spells Основной источник урона и контроля Позволяют играть от дистанции, темпа и комбо.
Trinkets Усиливают сборку точечно Помогают добрать нужные статы и закрыть слабые места.
Alchemy Поддержка и усиление в вылазках Даёт больше гибкости в бою и подготовке.

Envar Studios: наследие Riot Games и Blizzard

Envar Studios — не сборище новичков с улицы. Это ветераны индустрии, которые приложили руку к League of Legends и Overwatch 2. К слову, опыт работы над соревновательными PvP-проектами здесь трансформировался в нечто иное. В Witchspire студия уходит в сторону неторопливого, созерцательного геймплея с элементами хоррора.

Это первая оригинальная IP команды. И судя по тому, сколько внимания уделено ручной отрисовке и лору ведьм, Envar явно выкладываются по полной. Ранний доступ на ПК запланирован на 2026 год — срок, конечно, неблизкий, но для вылизывания визуала и механик его должно хватить с запасом. Главное, чтобы баланс между уютным симулятором ведьмы и хмурым выживанием не скатился в хаос. Судя по трейлеру, потенциал огромный.

Открытый мир, дом

Геймплей Witchspire: крафтинг полёты и выживание

Первым делом игроку предстоит слепить собственного ведьмака или ведьму и примкнуть к одному из Ковенов. Выбор тут не просто косметический — он напрямую завязан на характеристики и даже стиль одежды. Хотите выглядеть как мрачный некромант? Получите бонусы к тёмной магии. Предпочитаете образ травницы-отшельницы? Ждите усиления алхимии. Всё честно.

Мир Witchspire, нарисованный вручную, не ограничивается ролью красивой открытки. Здесь придётся строить убежища, причём делать это с оглядкой на местные угрозы. Враги не дремлют. Исследование — ещё один столп, на котором держится игра. Перемещаться между биомами предстоит на метле, и выглядит это куда динамичнее, чем скучное перебегание от точки А к точке Б. В полёте можно высматривать ресурсы, натыкаться на агрессивную фауну или, наоборот, пытаться задобрить какого-нибудь магического зверька. А там, где не работает дипломатия, в ход идут боевые заклинания.

Геймплей с полетом колдуньи

Что характерно, студия однозначно метит в довольно широкую аудиторию. С одной стороны — медитативный крафтинг, уютные домики и милые существа. С другой — суровые механики выживания, которые заставят попотеть даже ветеранов жанра. Получится ли удержать этот хрупкий баланс? Вопрос открытый. Но задумка любопытная.

Системные требования

Характеристика Минимальные Рекомендуемые
ОС (64-бит) Windows 7 Windows 10
Процессор Intel Core i5-6600K (3,5 ГГц) Intel Core i5-8400 (2,8 ГГц)
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ)
ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ
Место на диске 28 ГБ 28 ГБ

Атей Гайлан о дебютной IP Envar Studios

Атей Гайлан, CEO Envar Studios, не скрывает эмоций по поводу дебюта собственной IP. «Witchspire знаменует новую главу для нас как студии, и мы не можем быть более горды», — заявил он. За плечами у команды работа с тяжеловесами вроде Riot Games, Blizzard Entertainment, Tencent, Netflix и Wizards of the Coast. Солидный бэкграунд, ничего не скажешь.

Теперь же Envar Studios нацелилась застолбить участок в жанре приключений на выживание. По словам Гайлана, это первый шаг к созданию студии класса АА и утверждению Witchspire в качестве свежей, качественной IP. Звучит амбициозно. С таким-то послужным списком и визуальным стилем — почему бы и нет? Ранний доступ на PC запланирован на 2026 год. Остаётся только запастись терпением и следить за новостями.

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение