Pragmata — научно-фантастический экшен от Capcom, который сначала заинтриговал тизером, потом заставил ждать, а теперь наконец готов предложить полноценное приключение с заметным списком испытаний. Если вы из тех, кому мало просто пройти сюжет и хочется выжать из игры каждую крупицу контента, гайд по трофеям и достижениям вам точно сгодится. В Pragmata 35 достижений и 36 трофеев — платиновый, разумеется, тоже в комплекте. Разберёмся, как забрать всё.
Сложность оценивается примерно на 6 из 10.
Времени на 100% уйдёт от 20 часов и больше — зависит от того, насколько быстро освоитесь в местных механиках. Пропускаемых трофеев нет, это радует. А вот пройти игру придётся минимум дважды: сперва на любой сложности, чтобы после титров разблокировать режим «Безумец», и затем уже на нём — ради платины.
Важный момент: названия и описания трофеев аккуратно намекают на некоторые события кампании. Если вы хотите совсем чистого первого впечатления без малейших спойлеров — пролистывайте дальше осторожно.
Содержание
Сюжетные трофеи Pragmata: полный список
Большую часть наград вы получите автоматически, просто продвигаясь по основной истории. Ниже — полный список с русскими и оригинальными названиями.
-
Rendezvous / Встреча — доберитесь до Убежища.
-
Small Talk / Небольшой разговор — поговорите с Дианой в Убежище.
-
Power Trip / Подключение энергии — восстановите питание.
-
The Purr-fect Guide / Идеальный проводник — достигните Башни связи.
-
Another Pragmata / Другая Прагмата — встретьте запертую девочку.
-
Entrusted Memory / Вверенная память — получите стоп-код.
-
Mission Unveiled / Миссия раскрыта — доберитесь до Башни Нексус.
-
Awakening / Пробуждение — почините Диану.
-
Sentinel Breach / Прорыв Часового — уничтожьте Часового.
Эти трофеи идут строго по сюжету — пропустить их не выйдет при всём желании.

Постгейм в Pragmata: испытания после титров
После того как основной сюжет останется позади, в Скрытой палате появятся послемиссионные задания. Ключевое из них — «Неизвестный сигнал». Чтобы закрыть этот этап, придётся зачистить все сектора на 100% и одолеть усиленные версии каждого босса.
The Right Man for the Job / Подходящий человек для дела — пройдите миссию «Неизвестный сигнал».
Отдельного упоминания заслуживает Особый сектор в рамках той же Скрытой палаты — там вас ждёт десяток секретных миссий.
-
A Lunar Challenge / Лунное испытание — пройдите миссию в Особом секторе.
И, конечно, финальная проверка нервов — сложность «Безумец», доступная только после первого прохождения.
-
Lunar Supremacy / Лунное превосходство — пройдите игру на сложности «Безумец».
Ну и базовый трофей за завершение истории на любой сложности:
-
Our Promise / Наше обещание — пройдите игру на любой сложности.
В общем, Pragmata не пытается вас запутать хитрыми скрытыми условиями — почти всё упирается в терпение и готовность зачистить карту дважды. Но ради платины оно того стоит.

Прохождение Pragmata на 100%: дорожная карта
На первом заходе не стоит нестись по сюжету сломя голову — куда полезнее заложить фундамент для второго прохождения. Трофеи на прогресс, диалоги с Дианой, Воспоминания о Земле, Мини-Каюты и Красные зоны лучше закрывать сразу, пока локация ещё свежа в голове. Туда же — первые заготовки под гринд.
Логика простая. Чем раньше вы вычистите необязательные активности в секторе, тем меньше поводов возвращаться через меню выбора миссий. Добивка после титров в таком случае идёт спокойно, без лишней суеты.
Оптимальный порядок прохождения сюжета
Двигайтесь по основной линии до разблокировки Убежища и не игнорируйте опциональные реплики Дианы — часть исследовательских трофеев завязана именно на эти окна взаимодействия. Пропустите разговор — пропустите ачивку.
Коллекционку и скрытые активности разбирайте прямо в секторе, до его закрытия. Так проще держать 100% прогресса по зоне и не терять редкие штуки вроде Чистого лунума и Каютных монет. Этот подход экономит часы.
Трофеи, которые висят на боях и симуляциях, лучше вынести отдельным пунктом. Их удобнее фармить после открытия соответствующих миссий, а не пытаться выгрызать параллельно с основным ритмом прохождения. Судя по всему, разработчики так и задумывали.
После первых финальных титров остаётся чистая добивка: сложность «Безумец», усиленные боссы, недостающие симуляции и финальные закупки в Убежище. К этому моменту у вас уже будет понятная маршрутизация — останется просто пройти по чек-листу.
Активности Pragmata: что закрывать сразу
План прохождения и активности
Если держать такой темп, второе прохождение превратится не в утомительный повтор, а в короткую добивку. С уже понятной маршрутизацией и без беготни между секторами.
Боевые трофеи Pragmata: условия и тактика
Достижения: Гайд
| Трофей / Достижение | Описание | Как получить |
|---|---|---|
| You’re Not Getting Away That Easy | Победить Робота-уборщика — тот ещё шустрик, сбегает моментально. | Робот-уборщик прячется в Боковом переулке и Торговом районе (сектор Массового производства). Появляется из Лунафиламентов и сразу даёт дёру. Без Стазинской сети не поймать — замедляйте гаджетом, потом взламывайте и крушите. Если удрал, не беда: телепортируйтесь в Убежище и обратно. |
| Can I Borrow That? | Запутать определённого врага и позаимствовать его щит. | Нужен Модуль взлома «Спутывание». Откроется на 2-м уровне Убежища, стоит 400 Лунафиламентов. Применяйте на Роботе-защитнике, когда он поднимает щит. После первого прохождения проще всего найти его в первой миссии Скрытой палаты. |
| Mister Simulator | Закрыть основную цель в Тренировочном симуляторе. | Сначала пройдите сектор Массового производства. После этого в Убежище активируются Тренировочные симуляции. |
| Master of the Simulator | Выполнить основную цель во всех Тренировочных симуляциях. | Новые миссии симулятора стартуют после зачистки Массового производства (вторая зона). Дальше по сюжету откроется всё остальное. |
| Round ‘Em Up | Уничтожить трёх врагов за раз при помощи Рециклара Лим. | По ходу игры попадётся несколько таких панелей. Взламываете — и по площади расходятся огненные лазерные лучи. |
| IT’S OVER 6000! | Выдать 6000 урона выстрелами за одну секунду. | Идеальный вариант: полностью заряженный Заряженный пробойник и пачка роботов в ряд. Быстрее всего делается в седьмой миссии Тренировочного симулятора. |
| Courage in Desperation | Отразить Лунабура при спуске в Лунных шахтах. | Лунабур нападает несколько раз за время пробежки по шахтам. Мы словили ачивку, когда просто врезали ему при первой стычке — до полного исчезновения. «Отражение» может затянуться, но важно не упустить: если завалить его только в финальной битве с боссом в конце уровня, трофей, похоже, не засчитают. |
| Clean up on Aisle Three | Зачистить трёх и более врагов одновременно. | Умение «Очищение» Диана получит в секторе Экспериментальной прагматики (это уже во второй половине сюжета). Зажимайте LB/L1 и применяйте на трёх «заражённых» противниках. Моментов для этого хватает. |
| Who Needs Guns?! | Нанести 3000 урона взломом за одно применение. | Забирается автоматом в финальной цепочке игры. |
Трофеи за исследование мира Pragmata
Достижения: Коллекционирование и Секреты
| Трофей / Достижение | Описание | Как получить |
|---|---|---|
| For Me? | Подарить Диане Воспоминание о Земле — мелочь, а приятно. | В каждом секторе Pragmata разбросана куча Воспоминаний о Земле. Принесите одно в Убежище и вручите Диане. Помимо ачивки, за каждый такой презент отсыплют Каютную монету. |
| Well Spotted! | Отыскать и подстрелить Мини-Каюту. | На каждом уровне запрятаны ровно три Мини-Каюты. Глазастым — награда. Подробности — дальше по тексту. |
| Mini-Hunter Supreme | Выследить и подстрелить все Мини-Каюты в игре. | Задача со звёздочкой: в каждом секторе отыскать по три Мини-Каюты. Если не хотите тыкаться вслепую, загляните в гайды по локациям (Солнечная электростанция и сектор Массового производства). |
| Wall? What Wall? | Наткнуться на голо-стену и понять, что за ней кто-то прячет добычу. | Иногда коллекционки скрыты за иллюзорными перегородками. Яркий пример: на стартовой Солнечной электростанции в зоне Конкорса за такой стеной лежит Воспоминание о Земле. |
| Thanks for Everything! | Получить от Дианы рисунок в благодарность. | Чем чаще вы балуете Диану Воспоминаниями о Земле, тем активнее она тянется к карандашам. Со временем её художества начнут мелькать прямо на станции улучшений. |
| Replicating Extraordinaire! | Закрыть серию Воспоминаний о Земле. | Серии начнут завершаться сами собой по мере того, как вы станете выискивать и подбирать соответствующие коллекционные предметы. |
| Red-Zoned and Loving It | Зачистить Красную зону и выжить. | В каждом секторе Pragmata попадаются опечатанные Красные зоны. Вскрываются они Ключами от красных ворот (главный источник — Клуб марок Каюты). Внутри — волны врагов и ценный лут. |
| Blackout! | Заполнить доску марок Каюты до последней клетки. | Клуб марок откроется после первого босса и прокачки Убежища до 1-го уровня. Каютные монеты добываются через подарки Диане, сейфы и симуляции. |
| Cradle Surveyor | Достичь 100% прогресса в любом секторе. | Вычистите локацию под ноль — заберите всё, что плохо лежит. Ориентируйтесь по гайдам на Солнечную станцию и Массовое производство. |
| Peekaboo | Обыграть Диану в прятки. | Болтайте с Дианой и носите подарки. В какой-то момент она предложит сыграть. Можно переигрывать без последствий, если не нашли её сразу. |
| Escape Artist | Открыть каждый аварийный люк Убежища. | Эти люки встречаются по дороге через сектора. Самый последний ждёт вас в Центральном порту прямо перед финальным боссом. |
Трофеи за оружие и снаряжение в Pragmata
Достижения: Прокачка и Крафт

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!