VPEsports

Меню пользователя

Профиль

TerraTech Legion: дата выхода 30 апреля — что ждать от рогалика с конструктором боевых машин

Главные новости
27 0 0
TerraTech Legion: дата выхода 30 апреля — что ждать от рогалика с конструктором боевых машин — изображение 1
3 часа ago adminro

30 апреля на Xbox Series и ПК доберётся TerraTech Legion — экшен-рогалик, в котором надо строить боевые машины из блоков и выживать под градом вражеских снарядов. Издатель Mythwright и разработчики из Payload Studios подтвердили: игра появится в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store, а подписчики Game Pass получат её сразу в день релиза.

Если вы знакомы с оригинальной TerraTech, то примерно понимаете, чего ждать, — правда, Legion уводит формулу в сторону «bullet heaven» и беспощадных волн противников. Сюжетная завязка классическая для таких историй: планетарную систему атакует Легион — орда ИИ-ботов, которая ассимилирует всё на своём пути. Вы — пилот Теха с крепкими нервами и последняя надежда галактики.

Главная особенность — модульная сборка транспорта. Колёса, ускорители, бензопилы и даже орбитальные лазеры: вы сами решаете, как ваш Тех будет двигаться и крушить врагов. Чем дальше забираетесь, тем больше новых блоков открывается. Конструкции становятся всё безумнее и эффективнее — тут вам и тараны на полной скорости, и шквал снарядов по целым фабричным аванпостам Легиона.

Выживать предстоит в «море пуль». Волны ботов накатывают одна за другой, карта нашпигована вражескими аванпостами, а на сладкое — боссы-мехи, охраняющие повелителей планет. Уничтожили завод? Получите ящик с новыми деталями. Справились с боссом — очистили мир. Физика здесь работает честно: масса, скорость и инерция зависят от того, что вы прикрутили к шасси, так что врезаться в толпу врагов на полном ходу — отдельное удовольствие.

Между заездами — мобильные станции апгрейда. Ремонт, перестройка, установка добытых блоков. По мере прохождения откроются специализированные корпорации со своим почерком. GeoCorp делает ставку на мощь и броню, Venture — на скорость и манёвренность, а Hawkeye Systems снабдит продвинутым вооружением, чтобы сеять шок и трепет.

Локации обещают разнообразные — каждая с уникальными ландшафтными испытаниями и собственным набором наград. А основные компоненты можно будет прокачивать между миссиями, чтобы следующий заход начинался с ещё большей яростью.

Поэтому, жанр «bullet heaven» (этакий обратный bullet hell, где пули повсюду, но уклоняетесь в основном вы) в последнее время на подъёме — и Payload Studios, исходя из описания, решили скрестить его с фирменной конструкторской свободой TerraTech. Получится ли у них удержать баланс между хаосом и сборкой — узнаем уже через пару недель.

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение