VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Phantom Blade Zero: влияние чести на основной сюжет — детали от главы S-Game

Главные новости
30 0 0
Phantom Blade Zero: влияние чести на основной сюжет — детали от главы S-Game — изображение 1
Phantom Blade Zero: влияние чести на основной сюжет — детали от главы S-Game — изображение 2
3 часа ago adminro

Экшн-RPG в стиле уся Phantom Blade Zero доберется до PlayStation 5 и PC в сентябре 2026 года. S-Game до сих пор кормила нас крохами информации — ну, знаете, адаптивные боссы, которые учатся на ходу и не дают заскучать. Звучит бодро. Но сейчас глава студии Сулфрейм Лян (он же Цивэй Лян) приоткрыл завесу над куда более хитрой системой. Оказывается, ваши решения в побочках способны аукнуться в главном сюжете. И дело тут не в банальном выборе «добро/зло».

Дуализм «У» и «Ся»: Почему внутренний мир героя важнее кулаков

В новом интервью Лян подробно разобрал философию уся, заложенную в основу Phantom Blade Zero. Он разделил концепцию на две составляющие.

  • Первая — это «У». Внешняя оболочка, боевые искусства. Тут всё понятно: S-Game объездила кучу школ единоборств, пересмотрела тонны классических фильмов и постаралась перенести эту пластику в игру. Красиво драться мы, судя по трейлерам, уже умеем.
  • Вторая часть — «Ся». И вот она, по словам Ляна, критически важнее. Это про внутренний стержень. Про способность персонажа, даже находясь по уши в дерьме, думать не только о своей шкуре, но и о других. Звучит пафосно, но именно это обещают превратить в работающую игровую механику.

Медитация воина в жанре уся

Как «кодекс чести» сломает вашу личную историю мести?

Как же этот дух «Ся» перекочует из философии в геймплей? Лян объяснил на примере структуры квестов. Основная линия, по его словам, завязана на личных конфликтах героя. Это ваша война.

Взять те же побочные задания — совсем другая материя. Там вы просто прохожий. Случайно встретили незнакомца, у которого своя беда, своя драма. В большинстве RPG вы бы просто выполнили поручение, получили опыт и пошли дальше.

В Phantom Blade Zero иначе. Лян утверждает, что помощь другим может запустить тот самый «эффект бабочки». Поступки, совершенные по чести, — то есть когда вы поступаете «правильно», следуя внутреннему кодексу, — способны реально повлиять на центральную сюжетную линию. На вашу собственную историю «мести и любви». Разработчик делает акцент: если действовать благородно, последствия будут иметь куда более масштабный, почти макроскопический эффект на мир и финал.

Никаких ползунков морали на экране. Только ваши действия и их непредсказуемые последствия. Выглядит как минимум любопытно.

S-Game против ИИ-генераций

Примечательно, что на фоне новостей о геймплейных инновациях стоит упомянуть и позицию студии по другому острому вопросу. Ранее S-Game уже высказывалась категорически против использования генеративного искусственного интеллекта в разработке игр. Так что контент в Phantom Blade Zero обещают исключительно ручной работы.

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение