Ubisoft открыто поставила на генеративный искусственный интеллект и больше не скрывает его роль в разработке своих будущих игр. Французский издатель начал включать навыки работы с нейросетями в обязательные требования к новым сотрудникам — и делает это сразу для ключевых ролей на AAA-проектах.
В свежих вакансиях Ubisoft, включая позицию технического арт-директора для неанонсированного AAA-проекта, среди обязательных навыков указаны конкретные ИИ-инструменты: ComfyUI, MidJourney, Hunyuan и NanoBanana. Помимо этого, кандидаты в Ubisoft должны уверенно работать с ChatGPT и GitHub Copilot — то есть разбираться не только в генерации изображений и 3D-ассетов, но и в ИИ-ассистентах для программирования и работы с текстом.
Формулировки в вакансиях Ubisoft Paris предельно прямые: команде предстоит исследовать, какие сценарии применения генеративного ИИ действительно способны улучшить геймплей и игровой опыт. Никаких оговорок «в перспективе» или «возможно в будущем» — задача по внедрению нейросетей поставлена на текущие проекты студии.
До недавнего времени крупные игровые издатели предпочитали говорить об искусственном интеллекте в разработке игр осторожно: тема остро воспринимается и игроками, и самими разработчиками. Ubisoft, судя по всему, решила этот этап пропустить. Когда конкретные ИИ-инструменты вроде MidJourney и ComfyUI попадают прямо в требования к кандидатам, речь идёт уже не об эксперименте отдельной команды, а о корпоративной установке на уровне всей компании. Для индустрии это важный сигнал: генеративный ИИ перестаёт быть опциональным навыком и превращается в базовую компетенцию, без которой попасть в большую разработку становится всё сложнее.
Ubisoft здесь не одинока. Автоматизация и нейросети давно проникают в пайплайны крупных студий — от генерации концепт-артов и ассетов до ассистирования в написании игрового кода. Разница в том, что именно Ubisoft делает ставку на ИИ максимально публично, через вакансии, которые видит вся игровая индустрия. Как именно генеративный искусственный интеллект повлияет на геймплей в будущих играх Ubisoft — пока открытый вопрос. Но направление французский издатель обозначил предельно ясно.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!