VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Replaced: полный гайд по времени прохождения, все главы и что переносится в NG+

Главные новости
33 0 0
Replaced: полный гайд по времени прохождения, все главы и что переносится в NG+ — изображение 1
Replaced: полный гайд по времени прохождения, все главы и что переносится в NG+ — изображение 2
Replaced: полный гайд по времени прохождения, все главы и что переносится в NG+ — изображение 3
3 часа ago adminro

Replaced — 2.5D экшен, который ловко мешает кинематографичный платформер с напряжёнными, почти тактическими боями. Первые минут двадцать игра может показаться слегка вальяжной, но стоит раскочегариться — и темп почти не сбавляет до самых титров. На основную историю уходит около десяти часов, и это тот случай, когда цифра не вводит в заблуждение. Разработчики явно плевали на моду «чем дольше, тем круче» — и, честно говоря, правильно сделали.

Сколько часов занимает Replaced: полный хронометраж

Сюжет без отвлечений: 5–10 часов без воды

Если вы нацелены исключительно на основную ветку, готовьтесь провести с игрой от пяти до десяти часов. Разбежка приличная, и вот почему.

Сложность. В Replaced три градации. На низкой можно смело срезать пару часов — враги дохнут быстрее, а вы реже любуетесь экраном загрузки. Высокая сложность, напротив, превращает каждую стычку в головоломку. Боссы начинают карать за малейшую ошибку, так что к общему хронометражу накидывайте ещё минимум пару-тройку часов.

Прокачка. Большинство апгрейдов в Replaced либо привязаны к побочным активностям, либо запрятаны так, что без гайда не сыщешь. На лёгком уровне можно вообще не париться насчёт увеличения запаса здоровья или медикаментов — сюжетная сложность великодушно прощает. А вот на нормале и хардкоре волей-неволей придётся заняться улучшением R.E.A.C.H., и вот эти вылазки за апгрейдами точно удлинят прохождение. Иногда довольно ощутимо.

Заменена городская сцена в игровом процессе

Полное прохождение Replaced на 100%: 10–15 часов

Replaced — штука линейная. Открытого мира с бесконечными вопросительными знаками на карте тут нет, и слава богу. Но это не значит, что за пределами основного сюжета ловить нечего. Мир игры по главам напичкан сканируемыми объектами, апгрейдами для R.E.A.C.H. и экипировки Уоррена, а ещё тут есть несколько побочных заданий. Всё это разбросано по девяти главам, и собрать абсолютно всё с наскока не выйдет.

Мы пока не нашли в Replaced каждый спрятанный пиксель. Однако уже сейчас ясно: чтобы выжать из игры 100%, большинству игроков потребуется от 10 до 15 часов. После финальных титров вам разрешат вернуться к конкретным главам и подобрать пропущенное. Очень удобно, если вы мчались по сюжету, сшибая углы.

Сколько глав в Replaced и их порядок?

Все 9 глав Replaced: список и описание

Replaced разбит на 9 глав. Проблема в том, что игра не балует нас официальными заставками с названиями. Понять, где вы находитесь, можно только по косвенным признакам. Судя по всему, у глав вообще нет имён — ни в меню, ни в интерфейсе. Ориентироваться приходится по контексту или по всплывающим уведомлениям о полученных трофеях и достижениях. Завершили главу — сработал триггер, вот и ориентир.

Заменен бой с боссом в бою

Неофициальный путеводитель по главам Replaced:

  • Глава 1. Пролог: Побег из лаборатории в Феникс-Сити.
  • Глава 2. Знакомство с жизнью за стенами.
  • Глава 3. Просперо и Дядя Бен.
  • Глава 4. Возвращение в город.
  • Глава 5. Уличные бои и Комиссар.
  • Глава 6. REACH против R.E.A.C.H.
  • Глава 7. Снова городские кварталы и центральная зона.
  • Глава 8. Дорога к Комиссару… опять.
  • Глава 9. Финальная развязка и титры.

Ещё раз: это не каноничные названия. Просто короткое описание того, что вас ждёт внутри каждого отрезка. Официальных заголовков разработчики не завезли, так что придётся довольствоваться народным творчеством.

Как распределить время между главами Replaced?

Классический промах при охоте за платиной в Replaced — засесть в одной главе и методично простукивать каждую стену. На практике игра платит не за упёртость, а за умение грамотно раскидать часы между актами. Часть коллекционных объектов и апгрейдов R.E.A.C.H. намертво прикручена к сюжетным флагам — и чем дольше вы топчетесь в пятой главе, тем выше шанс, что за пропущенным придётся возвращаться в NG+. А это уже совсем другая история.

Плотность секретов по главам Replaced

Главы в Replaced разные по плотности контента. Пролог и финал — это по сути коридор с парой сканируемых объектов, зависать там по часу просто бессмысленно. А вот третий и седьмой акты — полноценные хабы: NPC, побочные задания, ветвления. Сюда и стоит переносить время, сэкономленное на линейных отрезках.

Гайд по прохождению: Секреты и тайминг

Глава Плотность секретов Куда вкладывать время Что можно срезать
1. Пролог Низкая Туториал, 1-2 апгрейда Возврат откладываем до NG+
2. За стенами Средняя Первые сайды, крафт
3. Просперо и Дядя Бен Высокая Побочки, прокачка R.E.A.C.H.
4. Возвращение в город Средняя Сканы окружения, лор Зачистку — на потом
5. Уличные бои Низкая (боевая) Билд под хардкор Коллекционку не искать
6. REACH vs R.E.A.C.H. Средняя Сюжетные развилки
7. Центральная зона Высокая Сайды, экипировка Уоррена
8. Дорога к Комиссару Низкая Бои, подготовка к боссу Сканы пропускаем
9. Финал Минимальная Только сюжет Остальное — через селектор

Когда пора бросить главу и идти дальше?

Строгих лимитов в игре нет, но есть внятные сигналы, что дальше копать бесполезно. Вот они:

  • Дважды прочесали карту, счётчик коллектиблов стоит — остаток закрыт за сюжетным триггером. Сидеть и ждать чуда не надо.
  • Три попытки подряд сливаетесь одному и тому же боссу на харде — разворачиваемся в предыдущую локацию, фармим апгрейды. Пара улучшений медикаментов часто решает то, что не решает десятый ретрай.
  • Побочка требует предмета, которого у вас физически нет — ставим закладку «вернусь в NG+» и идём дальше. Сорок минут поисков того, что выдадут по сюжету через главу, — это как раз тот самый холостой пробег.

Селектор глав Replaced: возврат после титров

После титров Replaced открывает возврат к конкретным главам через селектор. По факту — это родной инструмент перераспределения часов, о котором разработчики говорят прямым текстом. Работает честно: общий прогресс по коллекционке и прокачке сохраняется, а сюжетные флаги внутри выбранной главы откатываются к её началу.

 

Фактически всё происходит так. Пробежали основную сюжетку за 7–8 часов, после финала докрутили 100% за ещё 3–5 — на выходе те же 10–15 часов, что и при методичной зачистке с первого захода. Только без выгорания где-нибудь в четвёртой главе. Поэтому, команда закладывала такой сценарий как основной — и это, кстати, заметно по тому, как щадяще игра относится к пропущенному контенту.

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение