VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Pragmata: PS5 Pro обошла PS5, Xbox Series X|S и Switch 2 — сравнение версий в 2026

Главные новости
46 0 0
Pragmata: PS5 Pro обошла PS5, Xbox Series X|S и Switch 2 — сравнение версий в 2026 — изображение 1
Pragmata: PS5 Pro обошла PS5, Xbox Series X|S и Switch 2 — сравнение версий в 2026 — изображение 2
4 часа ago admin

Свежий релиз Pragmata моментально превратился в площадку для технического противостояния платформ. Разбор от Digital Foundry расставил точки над и: разрыв между консолями в новой игре Capcom оказался заметнее, чем многие ожидали, а безоговорочным лидером стала PS5 Pro.

Стандартные PS5 и Xbox Series X получили привычные два режима — производительности и качества. Но оба рендерят картинку в нативных 1080p, а растягивает её до 4K давно морально устаревший AMD FSR 1. Результат закономерный: изображение заметно «плывёт», теряет чёткость и в 2026-м смотрится вчерашним днём. Режим качества докидывает трассировку лучей и более аккуратные волосы, однако стабильность рушится — в сложных сценах счётчик кадров уходит ниже заветных 60 FPS.

Почему версия Pragmata для PS5 Pro — лучшая на консолях

Флагман Sony вытаскивает ситуацию за счёт инструмента, которого у соперников попросту нет. Внутренний рендер тут даже скромнее, чем у базовых моделей, но апскейлер PSSR вытягивает картинку до уровня, недоступного ни одной другой консоли в этом сравнении.

Технический обзор Pragmata

Что получает игрок на PS5 Pro в Pragmata:

  • внутреннее разрешение 864p с реконструкцией через PSSR — итоговое изображение заметно чище, чем на стандартных PS5 и Series X;
  • полный набор графических эффектов, включая трассировку лучей, без компромиссов;
  • дополнительный 120-герцевый режим с фреймрейтом в диапазоне 60–100 FPS и поддержкой VRR.

Отдельный сюжет развернулся в нижнем сегменте. Xbox Series S честно вытягивает 60 FPS, но жертвует ради этого почти всем: графика урезана, а апскейл идёт аж с 720p — зрелище для текущего года откровенно слабое. А вот Nintendo Switch 2 преподнёс сюрприз: при ещё более низком базовом разрешении гибрид Nintendo выдаёт более приятную картинку благодаря современному сглаживанию. Digital Foundry использовали этот контраст как повод напомнить индустрии: пора прощаться с FSR 1.

Мораль проста: в 2026-м качество апскейлера определяет итоговую картинку сильнее, чем сырые терафлопсы. Пока Capcom и другие студии продолжают цепляться за FSR 1, страдают прежде всего владельцы базовых консолей — а PS5 Pro тем временем всё увереннее закрепляется в статусе эталонной платформы для мультиплатформенных релизов.

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение